Your Ad Here
首页 | 编程语言 | 网站建设 | 游戏天堂 | 冲浪宝典 | 网络安全 | 操作系统 | 软件时空 | 硬件指南 | 病毒相关 | IT 认证
软讯网络 > 游戏天堂 > 游戏开发 > 教程后续说明
【标  题】:教程后续说明
【关键字】:
【来  源】:http://blog.csdn.net/trcj1/archive/2007/02/16/1511230.aspx

教程后续说明

Your Ad Here

    第一次写教程,果然出现了不少纰漏,这里先谢谢大家的热心指正 :)

  1.  本教程中实例的开发环境:VC 6,DirectX SDK (April 2006),DirectX 9c,大家反应的代码编译问题多是DirectX版本问题,可以尝试更新到相应版本或者更改代码,由于DirectX各相近版本差异不大,工作量不会很多,另外请大家注意自己的显卡配置,有可能因为不支持PS导致程序无法运行,我家这个就是...
  2. 关于源码注释过少不便观看的问题,因为教程里给出了详尽的解释,就没在源码中给出,请读者理解:P
  3. 教程配套源码下载地址:http://bbs.gameres.com/upload/sf_200721615320.rar
  4. 教程文件过大无法上传,请大家先在这里查看,稍后会把完整的pdf文件发布到网上,有能上传较大文件的网站也请大家提供一下:)

    谢谢大家的支持

顶尖游戏公司介绍---暴雪:【上一篇】
你的第一个CEGUI程序:【下一篇】
【相关文章】
没有相关文章
【随机文章】
  • Pro/E 关于装配图的工程图
  • Reflection & Attributes
  • Hadoop笔记--不需要了解分布式编程地分布式编程
  • 通过API和键盘钩子彻底屏蔽任务条和开始菜单
  • Windows XP鲜为人知的73招(一)
  • Linux常用C函数-内存控制篇
  • 冰释前嫌 论新生事物SOAP的误解如何消融
  • 使用Tor突破网络限制访问
  • 是得让我先把mp3导入才行?,我不知道为什么有的mp3就是
  • 面向对象软件开发和过程(四) 重用
  • 【相关评论】
    没有相关评论
    【发表评论】
    姓名:
    邮件:
    随机码*
    评论*
          
    |  首 页  |  版权声明  |  联系我们   |  网站地图  |
    CopyRight © 2004-2007 bbb软讯网络 All Rigths Reserved.