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【标  题】:怀柔一日游
【关键字】:
【来  源】:http://blog.csdn.net/johnson3d/archive/2007/04/11/1560066.aspx

怀柔一日游

同事王义总说怀柔的虹鳟鱼好吃,念叨了很久周日终于去了一次怀柔,
幽谷神潭,感觉还不错。老婆同学小两口一起去的,一大早7点多出门,
从和平街向北,上了京承高速,一口气跑了40多公里到怀柔,最快车速
150km/h,从来没跑过这么快,觉得挺刺激,就是太危险。
到了怀柔县城,发现不会走,问了不少人,转了很久,跑了20多公里的
山路,终于到了幽谷神潭。门票30,4个人花了120,黑阿。一路沿着上山
小道,走走停停,边玩边看边照相,感觉挺好的,收获就是下面的照片
可惜跟上次和野猪一起区去香山一样,我们又没有能坚持到山顶,半山腰
就觉得受不了跑下来了,下次出去玩一定要坚持到底。
怀柔虹鳟鱼的地方到处都是,但是老婆同学死活要去一个她以前去过的
地方,这下好,开车跑了半个多小时,30里地,好不容易找到那个破地。
饭店总共3桌人,一桌高丽棒子,一桌饭店自己人,另外一桌就是我们,
吃的都是红鳟鱼和农家菜,反正我觉得味道一般,看来我是不适合吃农
家菜的,也许我来自“外地”小县城的原因吧,^^
最近工作实在太忙了,偶尔出去走走,真的感觉要好很多,工作辛苦的
朋友们一定要找机会出去走走,没时间只是借口,不是有一句话叫作:
“时间就像rg,挤挤总会有的”。
说一个郁闷的事情吧,v3版本引擎通过D3DXGetShaderInputSemantics
来取得shader使用的流,动态产生vertexdeclare,但是这个函数不知道
为什么,发生了兼容问题,在我的计算机和同事的得到结果不一样,甚至
我限定shader 版本编译后也不行,不知道有没有人碰到这个问题,我后来
都想自己分析shader code来做这个了,可惜没有找到相关资料。

和老婆在幽谷神潭半山腰水潭边,到这里我们就下山了


 笑得有点邪恶

戴个墨镜就叫作混黑社会?

第一次和我家小乐合影

我是忧郁王子

而且很酷

最酷

其实可爱的这个才是我

看看,笑容多阳光阿

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