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【标  题】:使用顶点着色器步骤
【关键字】:
【来  源】:http://blog.csdn.net/advancedchan/archive/2007/04/08/1556765.aspx

使用顶点着色器步骤

1.编写和编译顶点着色器

2.创建一个IDircet3DVertexShader接口来代表基于编译过后的着色器代码的着色器

3.用IDirect3DDevice9::SetVertextShader方法开启这个顶点着色器 

自己的3D引擎开发过程(一):【上一篇】
CG笔记之一——透视投影:【下一篇】
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