深圳大鹏游戏公司诚招游戏制作高手
本公司一直致力于3D民族网游的研发,大型3D休闲社区项目招募游戏制作高手,同时也欢迎热爱游戏、能力突出的应届毕业生投发简历。
招聘职位及要求如下:
一, 3D角色制作师
职责:
负责游戏中的角色建模,uv,贴图,骨骼,动画,一整套和角色相关的处理;
要求:
1、 美术相关专业毕业
2、 有1年以上角色,动画制作经验
3、 精通3DSMAX,photoshop等制作软件
4、 有较强的手绘能力
5、 有很好的团队合作能力与沟通能力
6、 热爱游戏事业
二, 3D场景制作师
职责:
制作游戏中所涉及到的场景、物件、部分简单粒子特效等;
要求:
1、 美术相关专业毕业
2、 有1年以上场景制作经验
3、 精通3DSMAX,photoshop等制作软件
4、 有较强的手绘能力
5、 有很好的团队合作能力与沟通能力
6、 热爱游戏事业
三, 游戏平面设计师
职责:
负责游戏界面制作和产品包装设计,海报等;
1, 美术相关专业毕业
2, 有1年以上游戏界面制作经验
3, 精通photoshop相关平面处理软件
4, 能独立完成平面相关作品
5, 热爱游戏事业
四, 3D制作协助人员
职责:
辅助完成游戏中所涉及到的3D相关工作;
要求:
1、 美术相关专业毕业
2、 熟练3DSMAX,photoshop等制作软件
3、 有较强的美术基础
4、 有较强的学习能力
5、 有很好的团队合作能力与沟通能力
6、 热爱游戏事业
以上职位请将简历及作品 EMAIL至:ztwj2000@126.com(请注明应聘职位)
五,图形3D程序员
职责:
根据总体设计要求,在规定时间内,完成三维引擎中的某一部分技术的代码实现,
在时间允许的情况下,不断提高相应代码的效率;
要求:
1、 大专以上相关专业毕业
2、 一年以上图形程序工作经验
3、 工作态度认真负责,有团队合作精神。最好能够清楚的编写代码说明书。
4、 至少掌握以下三维引擎技术的一种:BSP场景管理、骨骼动画、实时光影、碰撞检测、柔体系统、高级VertexShader、PixelShader编写技术。
六、网络端程序员
职责描述:
根据需求,编写设计文档,编写相应的游戏服务器模块功能和逻辑系统功能;
熟悉C++和STL编程;
熟悉网络传输协议,熟悉Socket,多线程编程序;
有MMORPG和社区平台的逻辑开发过程,会优先考虑!
以上职位请将简历及作品 EMAIL至:ztwj2000@126.com(请注明应聘职位)
七,游戏执行策划
职责:根据不同的需求完成游戏的策划工作
1、极度热爱游戏,有丰富的游戏经验
2、工作态度认真负责,有团队合作精神,有较强的沟通能力
3、学习能力强,逻辑思维能力强
4、抗压能力强,能很快适应高强动工作
5、对数值方面特长优先考虑
需要作品,列举一款自己喜欢的游戏(题材,平台不限),指明该款游戏吸引自己的地方,为什么吸引自己。
再列举一款自己反感厌恶的游戏(题材,平台不限),指明该款游戏令自己反感的地方以及说明原因
以上职位请将简历及作品 EMAIL至:oilverkahn@163.com(请注明应聘职位)