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【标  题】:2.1 创建Authorware 显示图标
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2.1 创建Authorware 显示图标

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2.1 创建显示图标

显示图标在制作课件中的地位是非常显著的,除了数字影像之外的所有内容都是通过显示图标来实现的,因此,也有人将它称之为 Authorware 6.0 的“灵魂”。显示图标支持以多种方式输入文本和图标,并且可以在同一显示图标内允许同时使用位图与矢量图标。通过透明模式和反转模式的使用,显示图标还可以实现有特定意义的图像显示。

在显示图标内,通过动态自动换行、显示字体和改变字号等功能,可以在屏幕的任意地方显示各种样式的文本信息。利用动态缩放功能可以将文本和图形放置于屏幕上的文本和图形。显示图标允许用户在指定的任意区域内或沿着用户绘制的路径上移动文本和图形。

为了利用显示图标来显示文本、图形、图像等对象,首先需要将显示图标拖动到程序流程线上,然后执行 Window → Presentation 命令,或者双击流程线上的图标,在打开的演示窗口中加入图形和文本。演示窗口的内容就是程序运行时用户将看到的界面,用户可以在演示窗口完成对增加、修改显示对象,或者重新配置图形、文本和交互对象的各种属性等操作。

在打开的演示窗口内,可以通过绘图工具箱中的工具来绘制对象,还可以选择 File → Import 命令导入图像。由于 Authorware 6.0 支持拖动技术,因此用户还可直接从操作系统的资源管理窗口内直接将文本、图形或图像文件拖动到显示图标上。通过剪切、复制的操作,显示图标允许用户将粘贴板的内容插入到演示窗口内。如果在显示图标内插入一个对象的话,还可以利用 OLE 功能来创建显示对象。

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Authorware Xtras的分类和使用技巧(二):【下一篇】
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