杨旭:谢谢,一个是52秒,一个是85,大家看到游戏中性能的提升,这个是芯片本身不同,其他的配置一模一样,所以性能上的优势就展现出来了。性能的提高微架构有什么特点?酷睿的微架构,最大的特点是在五个方面:
这个是双核,每个核执行的动态执行加宽一倍。另外一个是智能内存访问,大家知道再去访问内存有一个时间的延时,所以有这样的智能在酷睿微架构里面,所以大家感觉步道访问时间的延长。同时是高级二级缓存,现在的二级缓存和其他的有什么不一样?你在二级缓存中提取信息的时候功耗全部都要打开,就像多一个教室的某一个桌子上取一本书,要把教室所有的灯都打开,而今天的工程师设计到了,不要打开所有房间的灯,只需要在取东西桌子上台灯闪一下就可以了。所以对功耗的要求,算到每一个二级缓存的每一个格子里,这个是非常智能的。同时功耗的管理、架构的管理对功耗降低起到了很重要的作用。
例外还有多媒体的指令,以前的SSE 、SSE2、奔腾在国内推出的时候,多媒体指令架构,多媒体指令的数位从以前的64位增加到128 位,也取得了很大的突破,这几个是酷睿2 在微观设计的时候,从0 开始就考虑到如何提高性能、降低功耗、节能。这个体现在每瓦性能,就是高性能的性能比,这个在一个月前发布的产品上,在性能上提高了80% ,每瓦的性能,在以前的基础上提高了3 倍,所以说性能、功耗比、每瓦功能这样的概念来衡量,这个特征非常明显。