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【标  题】:《大话西游2》死亡塔任务必将被玩家唾弃
【关键字】:大话西游2,任务
【来  源】:92wy.com

《大话西游2》死亡塔任务必将被玩家唾弃

Your Ad Here   一、不会有人专门等待别人接到死亡塔任务而去帮忙。相同的时间,自己做普通任务得到的都比帮别人打塔要多。   二、一次还有人帮,第二次就都不愿意帮了,因为奖励太少。2-4w的经验,不到1w的钱,连药钱都赚不回来。两个转122的魔帮没转94的女人从塔1杀到塔4,花费9红2组,杀塔5的时候遭遇断电,全队挂。再也没有任何兴趣了。   三、好心奖励太低,如果每个死亡塔,从第一个开始分别得到10、20、30、40、50点好心,那么即便不增加经验和钱的奖励,也会有人坚持去帮忙。目前的10几点好心,不如跑环的时候去加加人即可,又有什么必要非去冒险费时费力打这些呢?本身帮忙就是好心在起作用,而不是为了自己多得多少经验和钱,那么多给好心的奖励也就是理所当然的,希望这点能够得到重视。   四、龙、凤、瑶池、御马那些杀妖任务,让弱小帮派的低级玩家怎么做?我不知道低级玩家是不是也能接到这些任务,如果是的话。。。只能说设计者实在太粗心。   五、在solo的指导思想下,必然有部分玩家会放弃其他方式而采用帮派任务升级。而目前实际的情况可以看出,人得的经验依然很少,为帮派做事还是不如为自己做事。宁可领双混个垃圾队,互相漫骂着抓小鬼(大话的气氛差是公认的,而强迫玩家必须组队是罪魁祸首),也比帮派任务要快。抓鬼宠还有经验,帮派任务呢?宠的内丹没经验就不说了,宠自己都没经验。又不能领双。soloking?只是空中楼阁,永远可望而不可及。难道说让玩家认为网易每次事先公布的口号都是噱头诸位策划就满意了么?   非常失望,看到帮里那么多人热火朝天的做帮派任务,可见大家对这个系统寄予了作坊或者其他系统更高的期待。从这点上我们都可以清楚的知道有多少玩家厌恶了大话游戏里动辄都要找队的游戏风气。可悲的是,中午1点以前,很多人就纷纷宣布不做了,垃圾任务。接到死亡塔的求助声此起彼伏,但是愿意伸手援助的寥寥无几...   也许这几天还会有不少人去做吧,但是热情过去以后,相信没有几个人还会这样坚持。剩下的只有失望..
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