Your Ad Here
首页 | 编程语言 | 网站建设 | 游戏天堂 | 冲浪宝典 | 网络安全 | 操作系统 | 软件时空 | 硬件指南 | 病毒相关 | IT 认证
软讯网络 > 软件时空 > 工具软件 > Fireworks4.0大内秘籍之——两仪剑法
【标  题】:Fireworks4.0大内秘籍之——两仪剑法
【关键字】:秘籍,Fireworks,Fireworks4
【来  源】:网络

Fireworks4.0大内秘籍之——两仪剑法

Your Ad Here 小生不才最近发现,Fireworks菜单选项中有一个Xtras(扩展),其下包含了Adjust Color,Blur,shapen等子菜单,而在effect(效果)面板中,也有与Xtras下子菜单相类似的效果菜单选项.这两者在应用中是一样的还是有什么区别呢?

 

  非常凑巧,不才在翻阅<<Fireworks大内秘籍>>时,看到了关于这个问题的一段专门的武功讲解——两仪剑法.现在摘录如下,让大家一起来参研.

  两仪剑法摘录
  两仪剑法为武当派两位高手积数十年之力所创,剑法中有阴有阳,亦刚亦柔.出招时,一人长剑大开大阖,势道雄浑,一人疾趋疾退,剑尖上幻出点点寒星.使用该剑法,首要的是要分清两仪,区别位图效果和实时特效,方能临阵不乱,从容秀图.  

心法:位图效果
  Xtras菜单中的命令是针对位图图形的,用于创作位图效果.  在Fireworks中,通常区分如下几类对象:位图图形,矢量对象,文字对象.

 

 位图图形可以在位图编辑模式中对图像进行修改,而其他对象在位图编辑模式下,不受影响.所以,使用Xtras中的命令必须确定操作的是位图图形.如果您对其他对象使用Xtras,将出现如下对话框.

  我们可以通过菜单Modify->Convert to Bitmap将其他对象转换为位图图形,然后使用Xtras命令.
  位图效果是不可逆的,也就是我们对对象进行改变后,除非使用历史命令,否则无法恢复对象的本来面目.效果将添加到对象中.

  实时特效
  Fireworks的矢量编辑模式提供了实时特效的功能.所谓实时特效,也就是某一种效果,可以通过简单的勾选,附加到图像上.效果不会直接破坏对象本身.取消勾选,可以很放方便的恢复对象的本来面目.有点类似衣服穿着在人身上.
  实时特效可以针对位图图形,矢量对象和文字对象.按照效果命令添加顺序的先后,会有不同的效果.      1.选择矢量工具,在画布绘制图形.
  2.在Effect面板选择某一项效果命令.本例选择Inner Bevel

 

  

3.选择第二项效果.本例选择Drop Shadow.

 

4.取消第一项效果.

  

5.使用两项效果,改变顺序.

  原来,Xtras和Effect面板尽管都是为对象添加效果,但还有这样不同的应用区分.呵呵,不才终于搞动了位图效果和实时特效的概念.下次位图编辑模式就选Xtras,矢量编辑模式就选Effect面板.
Fireworks4.0大内秘籍之——龙象般若功:【上一篇】
Fireworks4.0大内秘籍之——空明拳:【下一篇】
【相关文章】
没有相关文章
【随机文章】
  • Everest 0.3 Release Note
  • 怎样用VB在应用程序中调用API
  • C# Builder实现POP3信箱的监视
  • 新家入住!
  • 用于Firefox的Google工具栏Beta 2发布
  • 老三篇之unix系统基础2
  • [C++之AOP]实战Aspect C++之观察者模式
  • 破解基础知识
  • .NET中根据日起求周别,或者根据周别求日起的方法
  • Oracle之PL/SQL学习笔记(3)
  • 【相关评论】
    没有相关评论
    【发表评论】
    姓名:
    邮件:
    随机码*
    评论*
          
    |  首 页  |  版权声明  |  联系我们   |  网站地图  |
    CopyRight © 2004-2007 bbb软讯网络 All Rigths Reserved.