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【标  题】:Maya UV 编辑实例系列(15)平面映射的常用选项
【关键字】:实例,常用,15,Maya,UV,15
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Maya UV 编辑实例系列(15)平面映射的常用选项

Your Ad Here Maya UV 编辑实例系列(15)平面映射的常用选项
     Keep Image Ratio 选项:

  开启此项保持贴图长宽比例,使贴图纹理不产生变形,通常将此项打开。

  关闭 Keep Image Ratio ,贴图长宽比压缩

  开启 Keep Image Ratio ,保持贴图长宽比例

Fit to Best Plane 选项:

  对映射操纵器移动、旋转来适配选择的物体,主要应用于模型的一部分面(近似平面)进行 UV 映射。

Fit to Bounding Box 选项:

  映射操纵器根据模型的范围框( bounding box )适配大小,主要针对整个或多个模型使用。当打开 Fit to Bounding Box 时,必须选择映射轴向( Mapping Direction ), X 轴、 Y 轴、 Z 轴或是 Camera 方向映射。

Maya UV 编辑实例系列(16)自动映射:【上一篇】
Maya UV 编辑实例系列(14)平面、圆柱体、球体映射的共同选项:【下一篇】
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