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软讯网络 > 编程语言 > C/C++ > Ogre 分析系列完全篇
【标  题】:Ogre 分析系列完全篇
【关键字】:Ogre
【来  源】:http://www.cppblog.com/mythma/archive/2007/02/06/18462.html

Ogre 分析系列完全篇

Ogre 分析系列完全篇 - mythma - C++博客
mythma
用5年时间来学C++
posts - 45,comments - 148,trackbacks - 0
OGRE分析之设计模式(四) ????
?摘要: Iterator Observer Strategy Template Method?
??阅读全文
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OGRE分析之设计模式(三) ?????
摘要: OGRE分析之设计模式: Chain of Responsibility?
?阅读全文
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OGRE分析之设计模式(二)? ????
摘要: 分析OGRE用到的设计模式: Adapter Bridge Proxy??
阅读全文
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OGRE分析之设计模式(一) ?????
摘要: 先从几个简单的模式入手,分析OGRE用到的设计模式。
阅读全文
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OGRE分析之场景渲染 ?????
摘要: SceneManager负责场景的管理,而渲染则由RenderSysem统一管理。??
阅读全文
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OGRE分析之场景管理 ?????
摘要: 场景的组成、组织、管理……?
?阅读全文
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OGRE分析之文件系统(四) ?????
摘要: Scripts、序列化、Log分析??
阅读全文
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OGRE分析之文件系统(三) ?????
摘要: OGRE的资源管理功能十分强大。
??阅读全文
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OGRE分析之文件系统(二) ?????
摘要: OGRE文件系统的核心是Archive和DataStream。
??阅读全文
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OGRE分析之文件系统(一) ?????
摘要: OGRE既可以读取普通的文件,又可以读取Zip压缩文件。其文件系统可以分目录管理和文件管理两大部分。从应用层次上,OGRE还提供了配置文件管理、日志文件管理和资源文件管理等。假如再加上mesh文件、字体文件、纹理文件等,OGRE的文件系统可谓十分庞大。配置文件比较常用,因此先从配置文件说起。??
阅读全文
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posted on 2007-02-06 11:55 力为 阅读(126) 评论(0)  编辑 收藏 引用 网摘 所属分类: OGRE Analysis
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