Web2.0时代的P2P
随着Web2.0时代的到来,P2P的热潮也一波接一波的不断攀升。自从Nepster这个P2P的音乐交换平台的出现,将P2P推向了互联网的历史舞台。这个P2P的共享先锋在短时间以低成本建立历史上最大规模的音乐平台。而Skype利用P2P技术在互联网上搭建了一个高速实时数字语音网络,提供了免费高清晰的语音呼叫服务,直接冲击了传统的长途电话公司的业务。BT让整个互联网充分利用了用户上行带宽,每一个下载的人同时又是上传的人,从而形成了下载同一内容用户间的交互式的传输,因此同时下载的人越多,文件下载速度就越快的特点。而2006年大热的PPTV
技术,在2006年春晚、世界杯、超女选秀类节目推动下已经风靡整个互联网。各种PPTV软件在2006年也如雨后春笋般冒出来。大批P2P网站应运而生:新传国际、UUsee 、Mysee、土豆网、磊客中国、ppstream等均借此契机声名大造,有数据显示,这一时段产生的P2P流媒体网络公司达200家之多。中国电信北京研究院的赵慧玲院长分析认为P2P占用了大量的带宽资源.白天70%是P2P,到了晚上90%的资源都被P2P占用。从占用带宽的角度看来,P2P已经成互联网最主要的应用之一。
P2P从出现至今,已经发展到一个相对成熟的阶段。但是,P2P具有免费、大容量传输、资源共享、平衡资源、强化交流、分布计算等方面所表现出的巨大优势,成为WEB2.0时代非常重要的基础技术。在我个人认为,P2P在将来主要有以下五个发展方向:
注:以上几点是我对P2P技术的应用前景的一些拙见,由于个人知识有限,对P2P和互联网的认识难免片面。希望各位有识之士能够给予指导。同时也希望结识在此方面有研究的朋友,互相讨论。
为什么选择BT?
自2002年面世,经过短短的3年多时间,BT用户已高达5000万之众。在用户就是资源的互联网,又有什么比这5000万用户更值钱的呢?互联网目前的盈利模式无非有三种,其一、电子商务网站,B2C、B2B。网上销售,会员收费制,或交易额提成。如:当当网上书店、易趣网、阿里巴巴。其二、通过网站的增值服务进行收费,提供短信、彩铃下载等服务。例如QQ秀,TOM短信彩玲等。其三、依靠网站广告获得收入。如GOOGLE、三大门户。而无论是以上的那一种盈利模式都不得不建立在庞大的用户群的基础上。而在BT平台上高达5000万用户是实现盈利基础。
Azureus是什么?
Azureus(中文俗陈蓝箭毒蛙) 是一款横跨 Windows 、 Linux 以及 Mac 的 BT 下载工具软件。Azureus 本身属于开源软件。是功能最为强大、完善,使用最方便的Java BT开源客户端。该开源项目获得了"SourceForge.net 2006社区选择奖最佳全能"。我专门开设这个blog纪录了Azureus学习和分析的笔记与大家一同分享。同时也欢迎爱好BT或P2P的开发者共同参与进来。