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【标  题】:Painter 7 手绘实例《水彩篇》(5)
【关键字】:int,in,实例,ai,Paint,Painter
【来  源】:网络

Painter 7 手绘实例《水彩篇》(5)

Your Ad Here Painter 7 手绘实例《水彩篇》
(16)用自定义的水彩变体随意画一些水迹,增加一些情趣和氛围。
图片如下:

图片如下:

图片如下:

关于实例中的自定义笔刷:
(1)选用Splatter Water(泼溅水彩)的水彩变体。
图片如下:

(2)Ctrl+7打开Brush Controls(笔刷控制面板)在Water的选项中修改一些参数,减弱一些笔触边缘的晕染。
图片如下:

(3)在Brush(笔刷面板)上选择Save Variant(储存变体)的命令。
图片如下:

(4)把自定义的笔刷重新命名,保存。

图片如下:

(5)最好恢复原来的Splatter Water笔刷的设定,用Restore Default Variant(恢复默认的变体)的命令。

————————————————————————

Painter 7的水彩画笔确实新增了不少有趣的笔刷,多方面挖掘了水彩画的特殊笔触效果,唯一遗憾的就是原来Painter 6中非常好用的Simply Water变体并没有保留下来。

Painter 7中大部分的水彩笔在页面上绘画都会自动生成一个水彩图层,之前建立水彩图层也可以。不过太多的水彩图层会严重降低软件运行速度,有些水彩变体的运行需要极大的内存消耗,速度也很缓慢。

以上的实例我们用了混合媒体来表现水彩效果,比如说用到了喷枪和铅笔。绘画是一种整体感觉,所以不要太固执于单一的画笔效果,笔刷应该都是为效果服务的,不同的特征就采用不同的笔刷,整体效果才是关键。当然不排除有纯水彩变体一画到底的高手……这个就是个人爱好了,比如说我就不太喜欢在Painter里面用太多的图层绘画。绘画需要一种连贯性,图层的切换虽然有便利性,但是对于我来说除非是需要单独运用效果的,不然都画在一起。(完)

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Painter 7 手绘实例《水彩篇》(4):【下一篇】
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