在Path Panel面板中,选择 3D 面板标签,设置Border参数的值为3,此时房屋的轮廓就扁平了很多。

在属性工具栏中,点击Color选项,自定义填充色为的RGB值为:141,39,5。如果你不喜欢这种褐色的话,你可以设置你自己满意的颜色。
如果当前软件中没有打开 百宝箱面板 ,请使用快捷方式F2将其打开。在EasyPalette百宝箱中,选择Material Attributes材质属性画廊,然后选择Bump,双击右边缩略图中的编号为M64的纹理效果,这样将会给对象应用一个稍微有些不平滑的纹理。紧接着,我们从左边的效果列表中选择Shading选项,从其下拉列表中选择编号为Silk5的缩略图效果,双击,这样将会使房屋对象加上些许阴影,看起来稍微暗些。此时你的对象将会如下图所示的效果。

从工具面板中选择 Transform 变形工具,在其属性工具栏中,点击Transform按钮,然后从弹出菜单中选择Perspective透视选项。点击房屋对象,使其周围出现四个控制点,将底部的其中一个控制点选中,往里稍微拖动一点距离,此时我们可以看到另一个控制点也会跟着往里缩进。如下图所示,房屋对象的下面部分稍微有些狭小,更象房子的外形了。

此时路径绘制工具的属性工具栏中shape选项选的仍旧是Rectangle矩形,我们就用这个矩形形状画一个如下图所示的小矩形,作为房屋的烟囱。由于烟囱应该房子的后面,所以我们点击鼠标右键,从其弹出菜单中选择Arrange>Send Backward命令,将它移动到房子的后面位置。

按下空格键取消对烟囱的选择,在属性工具栏中,点击 Shape 选项,选择Custom Shape自定义形状选项。当Custom Shape对话窗口被打开时,我们从下拉列表中选择Arch3形状,点击OK按钮。然后我们绘制一扇门,将它放置到如下图所示的位置。

按下空格键取消对门的选择,然后回到属性工具栏中,点击shape形状,选择 Freehand 工具 。

这个Freehand工具是Photoimpact 7新增的一项工具,Freehand译成中文为“徒手画”的意思,也就是说通过该工具你可以用控制鼠标绘制出任何你所能绘制出来的路径形状。接下来我们就要用到该工具来绘制屋顶和烟囱顶上的结冰效果。
在开始绘制路径对象之前,我们先在Path Panel路径面板中选择Shape标签,在Freehand drawing选项中将Accuracy的值设为10,这样就可以使您绘制出来的路径对象尽可能的保持原有的形状。确定Close smoothly前面的复选框被选择,这样就可以保证在绘制路象对象时,结束点和起始点能够平滑地连接在一起。

现在我们先来设置一下路径对象所应用的效果,在EasyPalette's百宝箱面板中选择Material材质画廓中的Gel类型,从下拉列表中选择G20缩略图,点击鼠标右键,从其弹出菜单中选择Modify Properties and Apply修改属性并且应用命令。当Material对话窗口被打开时,先选择Color/Texture标签,选择One color选项,点击右边的颜色框,设置颜色的RGB值为234,234,234,这是一种苍白的灰色。然后我们选择Border/Depth标签,设置Border值为7。效果设置完成了,我们点击Add按钮将其添加到百宝箱中去以使下次重复使用该效果。
当Add to EasyPalette对话窗口被打开时,我们在Sample name选项中给该效果起一个你容易记住的名字,本例中将它命名为icing,然后将它保存到My Gallery画廓中,点击OK按钮退出该对话窗口。然后再次点击OK按钮,退出Material对话窗口。

现在您可以使用Freehand工具给房顶和烟囱顶上加上结冰的效果。用鼠标勾出如下图所示的弯曲的路径对象就可以了。如果画的不好,您可以撤消这步操作,然后重新绘制。或者您可以点击属性工具栏中的Edit按钮,编辑这个路径对象的节点,使它达到令你满意的效果。
