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cuigf (stranger)
05-07-08 21:55
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本教程要使用图片,怎么办?
文章选项:
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passworld (enthusiast)
05-07-08 22:44
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这里可以附件图片,而且可以用 [ img ] 这种UBB代码直接显示图片,看有关UBB代码的帮助。
-------------------- http://bugbox.blogspot.com
文章选项:
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cuigf (stranger)
05-07-09 21:00
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我想在页面中直接显示图片。
文章选项:
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passworld (enthusiast)
05-07-09 22:37
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看UBB代码说明
-------------------- http://bugbox.blogspot.com
文章选项:
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cuigf (stranger)
05-07-10 18:32
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UBB代码是下面这样的:
[图片]url[/图片] = 显示某网址所指定的图片
显示某网址所指定的图片 ,问题是怎样把我的电脑中的图片,在linuxforum的页面中显示出来。
如果把文档当作附件传上去效果就不好了。
文章选项:
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cuigf (stranger)
05-07-11 13:54
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[精华] 长篇连载:gtk/glade程序开发, 运行你的第一个程序 *DELETED* *DELETED*
[re: cuigf] |
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文章被删除,删除者: gogoliu
文章选项:
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gogoliu (veteran)
05-07-11 20:57
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[精华] Re: 长篇连载:gtk/glade程序开发, 运行你的第一个程序 *DELETED*
[re: cuigf] |
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文章被删除,删除者: gogoliu
-------------------- 良好的沟通能力 和 积极的行动 是成功的钥匙。
文章选项:
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cuigf (stranger)
05-07-11 22:22 附加档案
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《运行你的第一个程序》这部分内容在附件中,请下载后用中文版的openoffice的write打开。
文章选项:
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gogoliu (veteran)
05-07-12 16:13
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[精华] Re: 长篇连载:gtk/glade程序开发, 运行你的第一个程序
[re: cuigf] |
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问题依旧。
档案大小限制在 200000 bytes
档案类型:.txt,.zip,.gz,.bz2,.pdf,.gif,.jpg,.png,.rar
-------------------- 良好的沟通能力 和 积极的行动 是成功的钥匙。
文章选项:
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cuigf (stranger)
05-07-13 10:14 附加档案
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《运行你的第一个程序》这部分内容在附件中,请下载后用中文版的openoffice的write打开。
请版主把不相关的内容删除。
文章选项:
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gogoliu (veteran)
05-07-13 17:13
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因为是一路re下来的,所以删除了帖子还在。
你可以考虑一下开一个新主题。
-------------------- 良好的沟通能力 和 积极的行动 是成功的钥匙。
文章选项:
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cuigf (stranger)
05-07-14 17:33
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第二节 读懂Glade生成的代码(一)
在glade的源文件目录src下有7个代码文件,它们分别是:
1> callbacks.c Glade生成的大部分空的回调函数所在的文件,你自己往里面添加代码
2> callbacks.h (头文件)Glade生成的回调函数的定义文件
4> interface.c Glade生成的界面源代码文件
5> interface.h (头文件)Glade生成的界面的定义文件
6> main.c 主函数
7> support.c 支持文件
8> support.h (头文件)支持文件
在galde生成的devcpp目录里有2个文件
1> config.h Glade 生成的配置文件
2>gtk1.dev Glade 生成的devcpp工程文件(就是你保存时启的那个名子)。
不要被这么多的文件吓着,需要你自己编写代码的文件只有三个(其它文件不要动),它们是:
main.c (一般只需做少量的修改)
callbacks.h (一般只需做少量的修改,甚至不作修改)
callbacks.c (函数的具体实现部分,你需要在这里编写一定量的代码)
其中callbacks.c是你编写代码的主文件。
下面我们来简单了解一下glade生成的界面文件interface.c
GtkWidget*
create_window1 (void)
{
GtkWidget *window1; /*定义一个窗口构件*/
GtkWidget *fixed1; /*定义一个固定容器构件,用于放置其它构件*/
GtkWidget *label1; /*定义一个标签构件*/
window1 = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL); /*新建一个窗口*/
gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window1), _("window1")); /*设置窗口的标题*/
gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window1), 400, 300); /*设置窗口的默认大小为400,300*/
fixed1 = gtk_fixed_new (); /*新建一个固定容器*/
gtk_widget_show (fixed1); /*显示固定容器*/
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window1), fixed1); /*添加固定容器到窗口*/
label1 = gtk_label_new
(_("642076050073GTK724406754"));
/*新建一个标签*/
gtk_widget_show (label1); /*显示标签*/
gtk_fixed_put (GTK_FIXED (fixed1), label1, 120, 72); /*把标签添加到固定容器中*/
gtk_widget_set_size_request (label1, 136, 40); /*设置标签的大小*/
/* Store pointers to all widgets, for use by lookup_widget(). */
GLADE_HOOKUP_OBJECT_NO_REF (window1, window1, "window1");
GLADE_HOOKUP_OBJECT (window1, fixed1, "fixed1");
GLADE_HOOKUP_OBJECT (window1, label1, "label1");
return window1;
}
文章选项:
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cuigf (stranger)
05-07-16 11:47
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(这部分内容,能理解多少,理解多少,看不懂也不要紧。)
文件:main.c
只作部分解释,以后你水平高了,慢慢看吧!
以下代码节选自main.c
int main (int argc, char *argv[])
{
GtkWidget *window1; /*定义window1构件*/
gchar *pixmap_dir;
#ifdef G_OS_WIN32
package_prefix = g_win32_get_package_installation_directory (NULL, NULL);
package_data_dir = g_build_filename (package_prefix, "share", NULL);
package_locale_dir = g_build_filename (package_prefix, "share", "locale", NULL);
#endif
#ifdef ENABLE_NLS
bindtextdomain (GETTEXT_PACKAGE, package_locale_dir);
bind_textdomain_codeset (GETTEXT_PACKAGE, "UTF-8");
textdomain (GETTEXT_PACKAGE);
#endif
gtk_set_locale (); /*通过调用这个函数才可显示中文*/
gtk_init (&argc, &argv); /*GTK初始化*/
pixmap_dir = g_build_filename (package_data_dir, PACKAGE, "pixmaps", NULL);
add_pixmap_directory (pixmap_dir);
g_free (pixmap_dir);
/*
* The following code was added by Glade to create one of each component
* (except popup menus), just so that you see something after building
* the project. Delete any components that you don't want shown initially.
*/
window1 = create_window1 (); /*创建window1构件*/
gtk_widget_show (window1); /**显示window1构件/
g_signal_connect ((gpointer) window1, "destroy", G_CALLBACK(gtk_main_quit),
NULL);
/*为window1构件的“destroy”事件,关联函数,
也就是当单击window1的关闭按钮时,关闭window1,同时退出gtk*/
gtk_main (); /*gtk主程序开始执行*/
#ifdef G_OS_WIN32
g_free (package_prefix);
g_free (package_data_dir);
g_free (package_locale_dir);
#endif
return 0;
}
文章选项:
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cuigf (stranger)
05-07-17 12:11 附加档案
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《第一个交互程序》在附件中,下载后用中文版的openoffice打开。
文章选项:
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cuigf (stranger)
05-07-18 13:44
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从这里开始,说一说构件的使用。
文章选项:
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cuigf (stranger)
05-07-18 13:48
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标签构件
标签构件用到的有关函数
创建新标签:
gtk_label_new(“label1”);
gtk_label_new_with_mnemonic(“label1”);
在字符串中放置换行符,可以创建多行标签。
改变标签的文本:
gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label1),”label2”);
取得标签的当前文本:
gtk_label_get_text(GTK_LABEL(label1));
设置标签文本的对齐方式:
gtk_label_set_justify(GTK_LABEL(label1),GTK_JUSTIFY_LEFT);
GTK_JUSTIFY_LEFT /*左对齐*/
GTK_JUSTIFY_RIGHT /*右对齐*/
GTK_JUSTIFY_CENTER /*居中对齐*/
GTK_JUSTIFY_FILL /*充满*/
标签内的文本自动换行:
gtk_label_set_line_wrap(GTK_LABEL(label1),TRUE);
注:标签不能引发信号,如需引发信号,需将标签放置在事件盒中。
文章选项:
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passworld (enthusiast)
05-07-18 14:35
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用 glade 不用 libglade 有入宝山空手而归的感觉,太浪费了。
-------------------- http://bugbox.blogspot.com
文章选项:
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cuigf (stranger)
05-07-19 10:55
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能否全面、概括地介绍一下libglade的情况?
编辑者: cuigf (05-07-19 10:56)
文章选项:
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cuigf (stranger)
05-07-19 11:20
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文本输入构件的常用函数:
创建文本输入构件:
GtkWidget *entry1;
entry1 = gtk_entry_new();
改变文本输入构件当前的文本内容:
gtk_entry_set_text(GTK_ENTRY(entry1),"entry2");
取得文本输入构件当前的文本内容:
const gchar *text1;
text1 = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(entry1));
下一节,通过一个例子来说明文本输入构件(text entry)的使用。
文章选项:
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passworld (enthusiast)
05-07-19 14:54 附加档案
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Hello world 图
-------------------- http://bugbox.blogspot.com
文章选项:
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passworld (enthusiast)
05-07-19 14:56
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libglade 就是把 glade 生成的 .glade 文件在程序运行时读入,然后生成相应的控件。这时候我们就不需要让 glade 生成 .c 代码。做到界面和程序码尽量分开。
手册在:
target="_blank">http://developer.gnome.org/doc/API/libglade/libglade.html
只要:
glade_init();
gxml = glade_xml_new ("mygui.glade", "root_win");
就算完了。记住gxml,如果想要具体的控件,可以:
mylabel = glade_xml_get_widget(gxml, "label_hello");
就可以在这个 GtkLabel* mylabel 上操作了。
信号可以用 glade_xml_signal_connect() 连接到函数上,也可以用
glade_xml_signal_autoconnect() 自动连接所有跟信号句柄相同的函数。
以 python 做一个示范,因为 Python 编程比较简单,而且有些便捷函数可用,节省空间:
#!/usr/bin/python
#coding: gb2312
import gtk
from gtk import glade
# 主程序进入点
def main():
global gxml # 全局变量,以后要用
# 加载 .glade 里的对话窗
gxml = glade.XML('test.glade', 'dialog1')
# 我们的信号处理函数
# 这里的 on_www_nnn 是在glade程序里设定的信号句柄
signal_dict = { 'on_dialog1_close': gtk.main_quit,
'on_dialog1_delete_event': gtk.main_quit,
'on_button2_clicked': gtk.main_quit,
'on_button1_clicked': change_label,
}
# 连接到我们的控件树上
gxml.signal_autoconnect(signal_dict)
# 开始跑圈
gtk.main()
#这个函数处理我们发出的改变标签内容按钮的信号
def change_label(widget):
# 从控件树上找到我们的控件
label = gxml.get_widget('label1')
# 判断标签内容,进行设对
if label.get_text() != 'Hello World':
word = 'Hello World'
else:
word = 'What World?'
# 设定标签内容
label.set_text(word)
if __name__ == '__main__':
main()
# vim:ts=8:sw=4:expandtab
-------------------- http://bugbox.blogspot.com
文章选项:
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cuigf (stranger)
05-07-19 16:52
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多谢。
文章选项:
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cuigf (stranger)
05-07-19 16:58
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文本输入构件 (二)
一、用glade设计界面
1、新建glade工程
2、放置各种构件:新建window构件(window1),在window1上放置固定容器构件(fixed positions),在固定容器构件上放置文本输入构件(entry1)。
3、为文本输入构件entry1添加changed信号响应(其它程序设计语言中为事件响应)on_entry1_chan ged,一定注意在signals选项卡中把object设置为entry1。
4、单击Build按钮生成源代码。
二、添加代码
只需在callbacks.c中添加三行代码
Callbacks.c
void on_entry1_changed (GtkEditable *editable,
gpointer user_data)
{
const gchar *text1;
text1 = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(editable));
printf("text entry : %s\n",text1);
}
三、运行程序
在编译程序之前,在devcpp中设置工程属性为“win32控制台程序”
步骤:1、单击“工程”菜单下的“工程属性”子菜单。
2、在“普通”选项卡中的“类型”中单击“win32控制台程序”。
3、单击“确定”。
编译、运行程序,在文本输入框内随变输入几个英文字母,看看运行效果。
编辑者: cuigf (05-07-19 16:59)
文章选项:
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cuigf (newbie)
05-07-22 20:47
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组合框(combo box entry)构件
组合框构件的常用函数:
新建组合框构件:
comboboxentry1 = gtk_combo_box_entry_new_text ();
给组合框构件的下拉列表添加一个新的项目:
gtk_combo_box_append_text (GTK_COMBO_BOX (comboboxentry1), _("one"));
读取组合构件里的文本内容:
text1 = gtk_combo_box_get_active_text(combobox);
例子:
一、用Glade设计界面
步骤:1、新建Glade工程
2、依次放置window构件(大小:400,300)、fixed positions(固定容器)构件、comboboxentry(组合框)构件。
3、在属性面板中,设置comboboxentry1的Item属性为:one (按回车)、two (按回车)、three (按回车)、
4、为comboboxentry1构件添加changed信号响应(注意:object后的文本框里填写comboboxentry1) 。
5、保存项目,生成代码。
二、编写代码
编写代码以前,参照上节内容,设置工程属性为“win32控制台程序”。
callbacks.h
void on_comboboxentry1_changed (GtkComboBox *combobox,
gpointer user_data);
callbacks.c
void on_comboboxentry1_changed (GtkComboBox *combobox,
gpointer user_data)
{
gchar *text1;
text1 = gtk_combo_box_get_active_text(combobox);
printf("The combo text is : %s \n",text1);
}
三、运行程序,观看运行效果
编辑者: cuigf (05-07-22 20:50)
文章选项:
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cuigf (newbie)
05-07-23 11:25
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开关按钮(toggle button)构件
常用函数:
创建一个新的开关按钮构件
GtkWidget *togglebutton1;
togglebutton1 = gtk_toggle_button_new();
togglebutton1 = gtk_toggle_button_new_with_label(“toggle button”);
togglebutton1 = gtk_toggle_button_new_with_mnemonic(“toggle button”);
读取开关按钮的状态
gtk_toggle_button_get_active(GTK_TOGGLE_BUTTON(button))
设置开关按钮的状态
gtk_toggle_button_set_active(GTK_TOGGLE_BUTTON(button), TRUE)
gtk_toggle_button_set_active(GTK_TOGGLE_BUTTON(button), FALSE)
例子:
一、设计界面
步骤:1、新建Glade工程
2、依次放置window构件(大小:300,200)、fixed positions(固定容器)构件、toggle button(开关按钮)构件。
3、在属性面板中,设置togglebutton1的 label 属性为“开关按钮” 。
4、为togglebutton1构件添加clicked信号响应(注意:object后的文本框里填写togglebutton1 )。
5、保存项目,生成代码。
二、编写代码
运行以前,设置工程属性为“win32控制台程序”。
callbacks.c
void on_togglebutton1_clicked (GtkButton *button,
gpointer user_data)
{
if (gtk_toggle_button_get_active(GTK_TOGGLE_BUTTON(button)))
{ printf("toggle button is on \n"); }
else
{ printf("toggle button is off \n"); }
}
三、运行调试
文章选项:
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cuigf (newbie)
05-07-26 11:04
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单选按钮Radio Buttons构件
单选按钮构件的常用函数:
创建单选按钮构件的代码:
/*以下代码节选自interface.c*/
/*定义构件*/]
GtkWidget *radiobutton1;
GSList *radiobutton1_group = NULL;
GtkWidget *radiobutton2;
GtkWidget *radiobutton3;
/* 创建构件的步骤,先定义一个radiobutton构件,
再把这个radiobutton构件添加到组(radiobutton1_group)中,
这样,所有的radiobutton构件才能关联成一个整体。*/
radiobutton1 = gtk_radio_button_new_with_mnemonic (NULL, _("radiobutton1"));
gtk_radio_button_set_group (GTK_RADIO_BUTTON (radiobutton1), radiobutton1_group);
radiobutton1_group = gtk_radio_button_get_group (GTK_RADIO_BUTTON (radiobutton1));
radiobutton2 = gtk_radio_button_new_with_mnemonic (NULL, _("radiobutton2"));
gtk_radio_button_set_group (GTK_RADIO_BUTTON (radiobutton2), radiobutton1_group);
radiobutton1_group = gtk_radio_button_get_group (GTK_RADIO_BUTTON (radiobutton2));
radiobutton3 = gtk_radio_button_new_with_mnemonic (NULL, _("radiobutton3"));
gtk_radio_button_set_group (GTK_RADIO_BUTTON (radiobutton3), radiobutton1_group);
radiobutton1_group = gtk_radio_button_get_group (GTK_RADIO_BUTTON (radiobutton3));
判断单选按钮构件状态的函数(同开关按钮):
gtk_toggle_button_get_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (radiobutton1))
一、用Glade设计界面
步骤:1、新建glade工程
2、依此放置 窗口(400,300)、固定位置、三个单选按钮构件。
3、为三个单选按钮构件,分别添加toggled信号响应,object后分别填写:radiobutto n1,radiobutton2,radiobutton3。
4、保存工程,并生成代码。
二、修改代码
Interface.c
g_signal_connect_swapped ((gpointer) radiobutton1, "toggled",
G_CALLBACK (on_radiobutton1_toggled),
GTK_OBJECT (radiobutton1));
g_signal_connect_swapped ((gpointer) radiobutton2, "toggled",
G_CALLBACK (on_radiobutton2_toggled),
GTK_OBJECT (radiobutton2));
g_signal_connect_swapped ((gpointer) radiobutton3, "toggled",
G_CALLBACK (on_radiobutton3_toggled),
GTK_OBJECT (radiobutton3));
Callbacks.h
void on_radiobutton1_toggled (GtkToggleButton *radiobutton1,
gpointer user_data);
void on_radiobutton2_toggled (GtkToggleButton *radiobutton2,
gpointer user_data);
void on_radiobutton3_toggled (GtkToggleButton *radiobutton3,
gpointer user_data);
Callbacks.c
void on_radiobutton1_toggled (GtkToggleButton *radiobutton1,
gpointer user_data)
{
if (gtk_toggle_button_get_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (radiobutton1)))
{
printf("radiobutton1 is True\n");
}
}
void on_radiobutton2_toggled (GtkToggleButton *radiobutton2,
gpointer user_data)
{
if (gtk_toggle_button_get_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (radiobutton2)))
{
printf("radiobutton2 is True\n");
}
}
void on_radiobutton3_toggled (GtkToggleButton *radiobutton3,
gpointer user_data)
{
if (gtk_toggle_button_get_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (radiobutton3)))
{
printf("radiobutton3 is True\n");
}
}
文章选项:
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cuigf (newbie)
05-07-27 09:55
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复选按钮check Buttons构件
/*请注意callbacks.h,callbacks.c文件和单选按钮构件里的不同之处。以现在的为准,以前的 好像不太规范。*/
/*以下代码节选自interface.c*/
/*定义构件*/
GtkWidget *checkbutton1;
GtkWidget *checkbutton2;
GtkWidget *checkbutton3;
/* 创建构件 */
checkbutton1 = gtk_check_button_new_with_mnemonic (_("checkbutton1"));
checkbutton2 = gtk_check_button_new_with_mnemonic (_("checkbutton2"));
checkbutton3 = gtk_check_button_new_with_mnemonic (_("checkbutton3"));
判断复选按钮构件状态的函数(同开关按钮):
gtk_toggle_button_get_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (button))
一、用Glade设计界面
步骤:1、新建glade工程
2、依此放置 窗口(400,300)、固定位置、三个复选按钮构件、三个标签。
3、为三个复选按钮构件,分别添加clicked信号响应。
4、保存工程,并生成代码。
二、修改代码
Interface.c
g_signal_connect ((gpointer) checkbutton1, "clicked",
G_CALLBACK (on_checkbutton1_clicked),
NULL);
g_signal_connect ((gpointer) checkbutton2, "clicked",
G_CALLBACK (on_checkbutton2_clicked),
NULL);
g_signal_connect ((gpointer) checkbutton3, "clicked",
G_CALLBACK (on_checkbutton3_clicked),
NULL);
Callbacks.h
void on_checkbutton1_clicked (GtkButton *button,
gpointer user_data);
void on_checkbutton2_clicked (GtkButton *button,
gpointer user_data);
void on_checkbutton3_clicked (GtkButton *button,
gpointer user_data);
Callbacks.c
void on_checkbutton1_clicked (GtkButton *button,
gpointer user_data)
{
GtkWidget *label1 = lookup_widget (GTK_WIDGET(button), "label1");
if (gtk_toggle_button_get_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (button)))
{
gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label1),"check1 is true");
}
else
{gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label1),"check1 is false");
}
}
void on_checkbutton2_clicked (GtkButton *button,
gpointer user_data)
{
GtkWidget *label2 = lookup_widget (GTK_WIDGET(button), "label2");
if (gtk_toggle_button_get_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (button)))
{
gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label2),"check2 is true");
}
else
{gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label2),"check2 is false");
}
}
void on_checkbutton3_clicked (GtkButton *button,
gpointer user_data)
{
GtkWidget *label3 = lookup_widget (GTK_WIDGET(button), "label3");
if (gtk_toggle_button_get_active (GTK_TOGGLE_BUTTON (button)))
{
gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label3),"check3 is true");
}
else
{gtk_label_set_text(GTK_LABEL(label3),"check3 is false");
}
}
文章选项:
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cuigf (newbie)
05-07-27 21:58
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微调按钮构件(spin buttons)
常用函数:
创建微调按钮构件:
/*创建微调按钮构件要用到“调整对象”,所以还要创建“调整对象”
以下就是Glade自动创建的微调按钮构件,就用到了“调整对象”*/
GtkObject *spinbutton1_adj;
GtkWidget *spinbutton1;
spinbutton1_adj = gtk_adjustment_new (1, 0, 100, 1, 10, 10);
spinbutton1 = gtk_spin_button_new (GTK_ADJUSTMENT (spinbutton1_adj), 1, 0);
这一节用到的新函数:
取得微调按钮构件的当前值:
函数名: gtk_spin_button_get_value_as_int
用法:
gfloat spinvalue1;
gint spinvalue2;
spinvalue1=gtk_spin_button_get_value(GTK_SPIN_BUTTON(spinbutton));
spinvalue2=gtk_spin_button_get_value_as_int(GTK_SPIN_BUTTON(spinbutton));
函数名: sprintf()
用法: sprintf (buf, "%d", spinvalue1);
函数名: lookup_widget()
用法: GtkWidget *label1 = lookup_widget (GTK_WIDGET(spinbutton), "label1");
一、用Glade设计界面
步骤:1、新建glade工程
2、依此放置 窗口(400,300)、固定位置、标签、微调按钮。
3、为微调按钮构件,添加value_changed信号响应,object后填写:spinbutton1。
4、设置微调按钮的一些属性:值、最小值、最大值、步进增量、页面增量、页面大小。(这些属性 什么意思,自己捉摸捉摸。)
5、保存工程,并生成代码。
二、修改代码
Interface.c /*不作任何修改,看你的文件中的部分和这个一样不一样。*/
g_signal_connect_swapped ((gpointer) spinbutton1, "value_changed",
G_CALLBACK (on_spinbutton1_value_changed),
GTK_OBJECT (spinbutton1));
callbacks.h /*不作任何修改,看你的文件和这个一样?
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